Stemstress (2023)
In het kader van vier afleveringen over verkiezingsthema’s heeft een groep jonge zwevende kiezers in de studio live de stemwijzer ingevuld aan de hand van stellingen. Voor elk van de acht behandelingen van de verschillende thema’s moest er een explainer komen, waarbij de stelling verduidelijkt werd. Hierbij is presentatrice Amber opgenomen in de studio, waardoor we alle mogelijkheden hadden om creatieve animaties toe te voegen. Bovendien is er een vormgevingspakket, paspoortjes en logo ontwikkeld, waardoor de gehele uitzending een uniforme en herkenbare stijl hanteerde.
Koninklijke Bibliotheek (2023)
Ter ere van het 225-jarige jubileum heb ik samen met Stolen Goods een boeiende animatie gecreëerd die de geschiedenis van de bibliotheek en haar belangrijke rol als nationale bibliotheek van Nederland belicht. De animatie weerspiegelt de merkidentiteit van de KB en biedt een betoverende reis door de rijke geschiedenis van deze bijzondere instelling.
Pak de Macht
Pak de Macht komt voort uit de online serie Boos en wordt gezien als de grote broer. Voor elk onderwerp moest een animatie komen die de herkenbaarheid en luchtigheid van Boos had. In totaal hebben we bij Stolen Goods 12 animaties gemaakt. Je kunt de compilatie hieronder bekijken.
Midnight Mafia 2019
De tweede trailer die Stolen Goods creëerde voor Midnight Mafia behield hetzelfde concept en de vertrouwde stijl, maar introduceerde een nieuwe setting: Las Vegas. Een nauwe samenwerking met Wissam Abdallah maakte het hele proces soepel en plezierig. Illustrator Tom Jager speelde een cruciale rol in het project door verantwoordelijk te zijn voor de illustraties. Zijn bijdrage vereenvoudigde het proces aanzienlijk door de juiste lagen in Photoshop aan te leveren, waardoor het animatieproces vlot en efficiënt verliep.
NK Knikkeren (2022)
We zijn gevraagd om een korte, snelle, hippe en frisse commercial te maken om kinderen enthousiast te maken voor deelname aan het NK Knikkeren. In de commercial vliegt een knikker een fantasiewereld in, waar we laten zien waar het allemaal om draait. Uiteindelijk belandt de knikker in een knikkerpot. Om dit te realiseren, zijn we naar een schoolplein gegaan en hebben we de kinderen opgenomen voor een greenscreen. Hierdoor konden we achteraf de motion graphics toevoegen die de fantasiewereld tot leven brengen.
